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2020年12月1日火曜日

進捗報告ー202012

 


やりたいことが多い11月を過ごしました、ルルムの冒険のR18バージョンを開発以外、10月以来やりたいゲームが増え、今山積み中です。そしてもう一つは、今はサークル見影さんと提携して開発するゲーム第二作を進行しています。

その第二作は娼館のテーマするものです。今回は放置系ではなく、一般の経営ゲームです。だから今回はいつも馴染んでいるエンジンを利用してゲームを開発します。放置系のエンジンは凄くロースペックなので、開発はいろいろ不便なところがあります…

そのゲームは多分来月から新しい情報を公開する予定です。その時はまだよろしくお願いいたします。

2020年11月13日金曜日

マインダンジョンX~ルルムの冒険~ R18バージョンの体験版をリリースしました

 

お待たせしました、マインダンジョンX~ルルムの冒険~のR18バージョン、体験版をリリースしました。リンクはこちらです、ご参考ください:

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ307113.html

R18版の体験版は2種類の敵を収録のため、1-5までにプレイができます。
ステージの構成は一般向け版と同じです。

今作はマインスイーパ風のアクションゲームです。ストーリーは機核覚醒シリーズからのキャラールルムの小さいの冒険譚です。今回は機核覚醒の名義ではないから、シナリオは出来るだけ機核覚醒シリーズをプレイしなくでも内容を理解できるため、だからロボットに関する話題や機核覚醒のキャラたちに関する内容は薄くになります。でもジレレンと深紅迷宮をプレイした方なら、今作のストーリーはある部分はジレレンと関わるを気が付いてかも。

そしてタイトルについて、今回は2を表示しません、Xだけです。それは実はマインダンジョン無印もDLSiteで販売していますが、そのゲーム販売はCelLabではないのため、CelLabのゲームを探しても前作がない、システム以外の関連性もないから、2を表示することは困ることになると思います。

よろしくお願いいたします。

2020年11月1日日曜日

進捗報告ー202011


Steamバージョンの完成したと、半分休憩の10月を過ごしました。これからはルルムの冒険のR18バージョンと新作の開発を準備するので、暫く休憩したとまもなく忙しいになりそう。

ルルムの冒険のR18バージョンなら、すべて成人向けの要素はイラストだけ、今回はリアルタイムHシーンがありません。SDキャラのHは苦手ですから。そして元のバージョンの敵はかわいい風ですから、ある敵はもっとエロぽいの敵に代わります。現在の進度によれば、R18バージョンの体験版は11月中旬でリリースしても大丈夫そうです。もし順調に体験版を完成すれば、正式版は来年1月くらいで発売予定です。

かわいいとエロいルルムを見たいなら、今作をご参考してください。

2020年9月30日水曜日

マインダンジョン2~ルルムの冒険~のSteamバージョンは本日発売!

リンクはこちらです:


今作のSTEAMバージョンは完全一般向けなので、パッチがありません。 もしかわいいルルムの活躍を見たいなら、今作をご参考してお願いします。 よろしくお願いいたします!

2020年9月1日火曜日

進捗報告ー202009

 


ルルムの冒険はやっとメインステージを完成しました、メインシステムも完成して、今はデバッグ段階に入ります。デバッグ作業を完成したら、後はSteamでリリース作業です。

今作はいろいろ画面技術を研究しまして、画面のクオリティは以前より進化した。次回作で使えそうな技術は開発済みと思うが、技術を開発して開発ほと実現したい表現も増えます。これからはもっと時間を掛かり技術を開発します。


マインダンジョン2~ルルムの冒険~は九月末でSteamで発売予定です。Steamで発売するバージョンは完全一般向けです。エロ要素がないですが、ルルムの活躍を興味がある方なら、ご参考してください。

2020年8月1日土曜日

進捗報告ー202008



久々、技術の研究をしませんので、元々七月はルルムの冒険のステージを全て完成する予定ですが、七月の時間はほぼ技術の研究にします。いろいろ次回作に利用される技術を完成しました。

今回はルルムのマスター、ブルルを紹介致します。
十年前、自称15歳の少女ブルルはノルル村に到着してノルル村に暮らしました。いつの間に村長になりました。通販の番組からRRM-02B型のロボットを見て、普通ではない興味があって、ロボット一台を注文しました。買ったロボットはルルムを名を付けました。元々話し相手だけを望みたいが、思わずにルルムは機核覚醒しました。機核反乱事件後、ルルムはブルルの側に戻りました。ブルルにとっては話し相手以外、毎日一緒にドラマを見る友人を貰いました。

村人たちにとってブルルは謎だらけの人です。みんな信頼しているが、いつも様々変な噂が流れています。一つ噂はロボットを買う理由、元々ブルルは使用人を欲しくないが、でもロボットのメイドを欲する理由は謎です。RRM-02B型はほぼラブドールに改造されたのことはネタになって、ブルルの変な噂はひとつ増えました。今ルルムは人間のようにみんなと会話できるから、その噂を止めました。

2020年7月1日水曜日

進捗報告ー202007


六月の時間はほぼSteamにまわって過ごしました、やっと一段落になりました。ルルムの冒険は9月でSteam版をリリース予定で、その時まだ忙しいになるでしょ。

今回はジレレン四天王(予定)の一人、リリラムをご紹介いたします。
北の村ノルルは小さくて平和の村、その村は一人元気な少女を育った。リリラムは村のことが熱心し、隣の都市で買い物や、ボランティア、そして山賊とケンカなと、村は困ることがある処は、リリラムの姿が見られる。ジレレンはスマホショップで機核覚醒した時、その店の電気製品はすべて暴走して、でも半日後は静まれた、みんなは呪われると言われた。誰でもその店を入りたくない時、リリラムは何度目に入り、でもなにも発見できなかった。

ある日、誰もいないのその店は、電気製品は再び暴走した。リリラムは駆け込み、店内のジレレンを捕まえた。その後はリリラムはジレレンの監視役として、毎日ジレレンと遊ぶ。


イヌの名前は疾風号、でもジレレンはよく覚えられないから、ジレレンはシロちゃんを呼んでいるので、段々みんなはこの名前で呼ぶ。

2020年6月20日土曜日

ジレ迷宮ーSteamバージョンは本日発売


 

よろしくお願いいたします。

 ====

そして今は マインダンジョン~ルルムの冒険~はSteam Game Festivalを参加中です。
このページをご参考してください:
https://store.steampowered.com/sale/gamefestival?tab=1

2020年6月1日月曜日

進捗報告-2020206


今月はほぼSteamをめぐり様々のものを用意し、ようやっく6/9のSteam Game Festivalを参加できました。 今回参加する作品はこれから9月末発売予定の「マインダンジョン2~ルルムの冒険~」、 ルルムを主人公としてのゲームです。


Steamの販売ページはこちらです
 

ルルムの冒険のSteamバージョンは完全一般向けのゲームです。

 開発進度は:
 メインシステム: 60%
ステージ: 20%
敵とギミック: 20%
立ち絵: 100%
CG: 40%
BGM: 75%

2020年5月15日金曜日

エルフ特教師~異~本日Steamで発売



リンクはこちらです:



~異~ならあるキャラは他のバージョンと違い、シナリオも少し違います。そのキャラはこれからはオリジナル版にも追加します。

よろしくお願いいたします。

2020年5月1日金曜日

進捗報告ー202005


ルース発売五周年でございます。

感想は、ルースを見ると、今のゲームのエンジンやゲームのシステムなと遥か進化した、そして現在KAREYAの絵柄は当時より凄く可愛くなります。いいことです。

進捗について、これからSTEAMはあるオンラインイベントがありまして、ルルムのゲームもそのイベントに参加したいため、現在はルルムのゲームを全力で開発しています。大体基本のシステムを完成しました、あと少し見せるものを出せます。

そのイベントを無事参加できるように。

2020年4月8日水曜日

ジレ迷宮隠しダンジョンを追加しました

Ver 2.10 -> Ver 2.11
- 仕様変更:
1.) キャラカメラを正式機能に
この機能は開発とデバッグする時便利な機能で、実はルースからいつもある裏技です。でもこの裏技が知らない、不具合と誤解されたかたがあるから、一旦ロックした機能です...。
今回はその機能はまだ解放して、機能を止める方法の文字を追加します。でもこの機能は不具合の場面があり、完全な機能ではないので、まだ「裏技」のままに。


Ver 2.01 -> Ver 2.10
-仕様変更:
1.) 難易度の調整
Hard 初期の難易度は調整して、
敵レベルアップのポイントをいくつ追加。

-不具合の修正:
1.) LUKに関するいろいろ不具合の修正

2.) コントローラの操作はいくつ不具合の修正

3.) 細かい不具合の修正

Ver 1.61 -> Ver 2.01

-追加内容:
1.)隠しダンジョン追加
隠しダンジョンなら特殊なルールがあります。クリアするとジレレンと小雪精の最後の形態を入手することができます。
雑魚敵は2つ追加、
隠しボスはリアルタイムHシーンがないですがを撃破するとHイベントがあります。

2.)天魔形態追加
ジレレンと小雪精の最後の形態、攻撃タイプの形態です。

3.)立ち絵鑑賞機能追加
こもりとルルムはかわいいだが、イベントで出番するだけはちょっと残念だから、
メインストーリーをクリアすると立ち絵鑑賞機能解放します

-仕様変更:
1.)「敵再現」中、←と→キーを押すとキャラの形態を切り替えできます

2.)要望で、ラスボスのHイベント回想はイベントのポイントを調整します

-不具合修正:
1.)細かい不具合修正


Ver 2.01
-不具合修正:
1.) 小雪精が天魔形態を入手できない不具合修正

隠しダンジョンの入り口はこちらです、6つ属性の封印を解除することが必要です。



今までの更新:
https://celusislab.blogspot.com/2020/02/ver160.html

2020年4月2日木曜日

FANZAへの販売について


FANZAへの販売状況について、大体一年前のこの時期で発生した問題が、この一年間で解決方法を探して、最近やっと解決方法を見つかり、一年後の今は説明をします。

二つ外国人の事情をお説明します。

一つはこちらDLSiteやDMMを利用するアカウントは2013年日本に留学した時登録したアカウントです。その後私は台湾に戻った後、日本はマイナンバーの制度を導入しました。登録したアカウントはマイナンバーが必要、DLSiteならマイナンバーがない海外サークルならアカウントが代理に移転して続けて販売ができるが、DMMならそれに関するサービスがない。だからDLSiteのアカウントは外国人としての対応があります。

そして、日本の源泉税について、大体一度の金額は100万以下なら約10%、100万以上なら約20%です、これは基本。でも実は外国人なら金額を関係なく、全部20%です。そして外国人の認定は在留資格ではなく、在留期間で認定します。だから在留資格があるでも、在留期間は一年内180日に超えないなら、外国人として認定されます。

実は2015年の時日本の税務局に外国人ダウンロード販売した収入は日本の税に払うに関することを聞きました、当時は源泉税があるから他の税を払うことが必要ないを聞き、特に外国人の源泉税の税率と日本人と違ったことが聞きませんでした、だから今まで通りゲームを販売しました。昨年は友人から日本の税務に関するを聞き、外国人と日本人の源泉税の税率が違うことが分かり、友人の勧めてFANZAに自分は外国人としての税率が違うことを連絡して、税金不足の分を返金することにしました。そしてこれから税金の問題が発生したいよう、こちらは日本に滞在する資格を取る前にFANZAへの販売は一時停止しました。DLSiteなら最初から外国人のサービスがあるから、それに関する問題がありません。

現在はFANZAへの販売はすべてサークル見影を頼みます。でもFANZAのシステムの原因で、暫く以前販売した作品は販売再開ができません。

2020年3月31日火曜日

進捗報告ー20200331


例の四月一日のネタがないから、一日前に更新します。


まだ緊張する三月を過ごしました、コロナウイルスの状況を気にしすぎて、のどは何が異常があるが、家内のものはなにが足りないが、心配しました。ウイルスのニュースを見る時間を加えで、三月の時間はウイルスのせいて時間をかかりました。日本の皆様もお大事に、これから日本は大変になりそうです。


今はジレ迷宮の更新と、これからの新作を同時に開発しています。早く新作のUIや操作性を確定して、KAREYAさんに何枚のイラストを委託するを決めるから、集中力はほぼ新作の開発にいます。現在は今までの素材を利用して、簡単なアルファ版を出来ました。ルルムはかわいいです。


皆さま、お大事に。

2020年3月1日日曜日

進捗報告ー20200301


緊張な二月を過ごしました、いろいろ予定はウイルスのせいてバラバラになりましたが、家にいる時間が増えたから、悪くないかも。最近日本の状況は楽観できないと思います、皆様をお大事に。


これからルルムを主人公としてのミニゲームは初期企画を完成しました。キャラは、真ん中は主人公はルルム、右はノルルの村長ブルル72世、左は猪突猛進な村人リリラム。そしてボスキャラひとりはこのイラストに入れない。

今作ならミニゲームだから、システムは以前の作品マインダンジョンと似ているもの、敗北イベントはある予定ですが、リアルタイムHシーンがない。よろしくお願いいたします。

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マインダンジョンは十年前の作品で、これからSteamでも販売します:
https://store.steampowered.com/app/1249170/Mine_Dungeon/?beta=0

2020年2月29日土曜日

ジレ迷宮の更新をリリースしました (現在のバージョンはVer1.61


Ver1.50->Ver1.61

更新内容:
- 内容追加
1.) 英語版追加
実は今作はいろいろ設定的な単語があるから、その設定の英語はどんな単語を使用したが迷いて、苦戦しました。

2.) 腹ポチ表現の切り替え追加
静鈴のルームで切り替えできます、だけと表現だけ、デバフはゲームのバランスに関わるから調整しません。


- 不具合修正
1.) 細かい不具合修正


Ver1.14->Ver1.50
https://celusislab.blogspot.com/2020/01/no-future.html

Ver1.0 -> Ver 1.14
https://celusislab.blogspot.com/2019/12/ver110a.html

2020年2月1日土曜日

進捗報告ー20200201


旧暦の正月のお蔭で、暫く休憩を取りました、これからは新作の企画を始まる準備をします。

エルフ特教師の追加内容は一段落を完成しました、これからは新しいイラストを待つのみです。そしてジレ迷宮の追加内容は新しい技術を開発するために色々試しています。両方も三月までに完成する目指しています。

最近みんなはコロナウイルスを警戒中なので、暫く外への活動も減ります。時間はもっとゲームの開発で利用することができるでしょ。

2020年1月26日日曜日

旧暦の正月でお祝いを差し上げます


1/25は台湾と中国の旧暦の正月で、お祝いイラストを差し上げます。
「大吉大利、大吉莉蓮 (ダージーダーリー、ダージレレン」
「大吉大利」はすべてのことは順調にいい方向に発展するて、いい結果を出すの意味で、
「吉 (ジー)」と「利 (リー)」はジレレンの中国語の名前「吉莉蓮 (ジーリーレン)」、と同じなので、お祝いにもビッタリな言葉です。

今年も順調でいいことがいっぱいあるように。よろしくお願いいたします。

2020年1月17日金曜日

ジレ迷宮NO FUTUREモードを追加しました


ジレレンと深紅迷宮のVer1.5をリリースしました、
今回は更新は「究極の道」と最後の難易度「No Future モード」を追加

- 「究極の道」は二周目から訓練場で解放する挑戦ステージです。
すべての敵は巨大化になり、逃げ場はほぼ無しのステージで、
クリアするとジレレンの軌跡「究極」を手に入れます。

- 「究極」の軌跡は詠唱が必要な大魔法です。
詠唱は四段階があり、段階を完成すればジレレンが「回避」を使うと詠唱中断することができます。詠唱の呪文はジレレン時々忘れたから、使うのは要注意。(軌跡強化すればジレレンは呪文忘れる確率が減ります)

- NO FUTUREモードは最後の難易度
敵はレベル100からで、そして迷宮中は悪夢の結晶が現れ、
ラスボスも悪夢の結晶に影響され、超絶強化になります。
迷宮中の悪夢の結晶を破壊すればラスボスは弱体化になり、
全然破壊しないとラスボスを撃破することはほぼ無理です。


- 他の更新は
1.) 一部敵の攻撃エフェクト追加、
巨大化の時エフェクトがないと攻撃範囲が把握ができないから。

2.) 妖キノコの攻撃AI変更
NO FUTUREモードなら侵蝕攻撃特性がありますから、
元のAIすれば理不尽なハメマップが発生します。

3.) 侵蝕攻撃特性がある敵は攻撃エフェクト変化

4.) 小雪精のチャージ攻撃はオン/オフ設定ができます

5.) 魔獣人間のH攻撃変更
元々魔獣人間は魔獣化人と同じ分類にするが、元NO FUTUREモードの仕様は魔獣人間は特別な敵になり、そうすれば独特のH攻撃があれば特別な敵がもっと感じられそうで、H攻撃は一新にします。最後は悪夢の結晶の要素を導入して、魔獣人間の案は廃案したけと。

- 不具合の修正:
1.) 小雪精のマスタリーの不具合修正

2.)サポート「炎剣サークル」の動き修正

3.)細かい不具合修正

2020年1月1日水曜日

あけましておめでとうございます


みんな様に、あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします。

昨年は凄く忙しいの一年だったが、今年は昨年より忙しいと思います。今年ならば様々のことを挑戦したいで、先ずはSteamでもう一度ゲームを販売して試します。もちろんは「エルフ特教師」や「ジレレンと深紅迷宮」もSteamで販売し予定がありますが、Steamの運営方針を分からないから、順調に販売できることはまだ自信がないです。

そして「ジレレンと深紅迷宮」と「エルフ特教師」の追加内容を完成して、これからは今までを作ることがないアクションゲームを挑戦してみます。今まではテクニックや謎解けなどのゲームが多いですが、今度は単純な爽快なゲームを試して欲しいです。ジレ迷宮を作った時色々仕掛けを考えて脳ミソを絞りすぎて、複雑なマップを考えることはちょっと疲れました。

だから、みんなさまに、今年もよろしくお願いいたします。