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2019年6月29日土曜日

2019年6月27日木曜日

「エルフ特教師」配信日は6/29確定しました


エルフ特教師のゲームファイルを無事にアップロードして、配信日は6/29確定しました。
ようやく...

先週は「依頼」のUIを少し調整すると、もう一度テストのためゲームを全クリアしたと、調整前のプレイしたの体験は少し違い、ゲームのバランスは変わった感じをしました。まだ少し時間をかかってやっとバランスを調整済みました。このゲームのバランス調整は本当に手強いを感じがします。

今はちょっと緊張しています。いい結果を出せるように祈っています。

2019年6月21日金曜日

「エルフ特教師」もうすぐ発売!



最後の調整はやっと終わりました、が、予めCGの審査を行い、元々問題ないと思いますが、意外にまだ問題点がありました。既に対応済みだが、対応する時少し時間がかかりました、そして一部仕様を調整するため、

発売日は6/27~6/29になります、大体6/29は土曜日だから、その日で発売のは一番いいと思います。


そして仕様の変更について、依頼は実はランダムで発生することではない、六の業界は順番に依頼を来るだけと、でも今の設計は完全にランダムだけと見えそうで、これについても調整しています。( 体験版は新しい仕様で更新したけと、自分テストプレイした時はUIは調整が必要と思い、発売前にはまだ修正をします)

2019年6月14日金曜日

2019年6月1日土曜日

開発進捗-201906


先月は大変忙しいしました、やっとエルフ特教師の体験版をリリースしました、
今作はFANZA様で専売する予定です、詳しくは予告ページをご参考してください。
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_155444/

体験版のセーブデータは正式版に引き継ぎことが可能です。

エルフ特教師は事情があって体験版のリリースは一ヶ月くらい延期したのため、ゲームは大体完成に近い、発売日は6月下旬は大丈夫と思います、と、祈りします。




ジレレンと深紅迷宮について、エルフ特教師を同時に開発するが、思ったより順調です。主にエルフ特教師からの素材は意外に便利、例え深紅迷宮は古代コロシアムのステージがあり、そしてエルフ特教師はコロシアムの要素があるから、コロシアムの背景テクスチャを作成依頼して、深紅迷宮の3Dモデルも使えます。今は第三のステージを作成中です。


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ジレレンと深紅迷宮の進度は:
メインシステム: 70%
キャラ: 60%
ステージ: 53%
敵: 45 %
BGM: 50%
立ち絵: 100%
CG: 65%

エルフ特教師の進度は:
メインシステム: 100%
ストーリー: 95%
立ち絵: 100%
CG: 99%