Ver2.21の更新は不具合の修正です、この間に不具合を提出した方に感謝致します。
Ver2.20->2.21
- 不具合の修正:
1. ルースボイスの問題
ルースのボイスは後日談の時変更するから、他のキャラのボイスと特別な処理することがあります。
2. メモリーの問題
3. 影ノ手のH攻撃は不具合発生する問題
発生条件は意外に易い、見つかれるのは良かったです。
4. 他の細かい不具合の修正
===
Ver2.20の更新はやりこみプレイヤー向けの更新です、いつも更新したいですが、忙しいすぎるので、今更で更新します…
Ver2.10->2.20
- 仕様調整:
1. 敵の能力値は上限を付けます
一般プレイには影響がないが、大体LV1000以上の敵はステータスは高すぎるので、制限をします。
2. ゴーレムの強さを調整
元々強敵ですが、100F以降は鬼畜すぎの報告があって、強さを調整します。
3. 機核空間の敵パターン少し調整
100F以降、ボスキャラは異変マップの技も使えるようになった。
====
2.10の更新は大体Steamバージョンを製作する時発見した不具合や調整したいものを調整するもの。
Ver2.00->2.10
- 仕様調整:
1. ウォシスの強化
元の仕様なら、槍の先端以外の部分は元攻撃力の半分になりましたが、調整したと先端以外の部分の攻撃力は元攻撃力に参照して、先端の攻撃は1.2倍になりました。
そして一部の特殊攻撃は強化した。
2. 敵アビリティの調整
元々攻撃耐性がある敵は多いですから、敵のアビリティを調整しました。
- 不具合修正:
1. メモリの問題を修正
2. 細かい不具合修正。