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2022年12月1日木曜日

開発進捗ー202212

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2022年11月1日火曜日

開発進捗ー202211

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2022年9月1日木曜日

開発進捗ー202209

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2022年8月1日月曜日

開発進捗ー202208

 


マウマウ迷宮記~禁忌の魔族法典~ 体験版をリリースした、詳しくはこちらのCi-enページを参考してください。 https://ci-en.dlsite.com/creator/112/article/681421

2022年7月1日金曜日

開発進捗ー202207

 


先月で機核覚醒~六欲姫ユーカ~は五周年に迎えました、もう五年だったね。

先月ならほぼマウマウ迷宮記のエンジンの安定性を調整したから、特に目立つの進捗がないですが、今月ならマウマウ迷宮記の体験版をリリース予定で、その時まだ記事をします。よろしくお願いいたします




2022年6月1日水曜日

開発進捗ー202206

 


いろいろ雑務があって、忙しい五月を過ごしました。進捗は予想より遅いが、まだ大丈夫の範囲です。

先月はマウマウ迷宮記を製品版寄りに開発します。元開発版のUIは正式版に見えるくらい更新しました。そしていろいろエロ要素を追加しました。いい感じと思います。

元々今月で体験版をリリースする予定ですが、現在の進捗によれば多分七月でリリースするほうがいいと思います。その時はまだよろしくお願いいたします。

2022年5月1日日曜日

開発進捗ー202205

 


マウマウ迷宮記は順調に開発しています。先月ならほぼUIの更新作業を進みました、現在のUIは正式版に寄り、なかなかいい感じになります。

マウマウ迷宮記はマウマウを主人公としてのゲームで、遺跡の村に冒険する物語です。大体ジレレンと深紅迷宮の三年後のことで、今回は遺跡の村人たちも出番があります。

まだ開発中ですが、順調ならば六月の時に予告ページを公開できると思います。暫くお待ちを。

2022年3月31日木曜日

進捗報告ー202204

4/1のネタがないから、一日前で更新をします。 




 大体半年くらいの時間を利用して、KAREYAさんはもっと3Dモデルを研究し、スノウちゃんのモデルをやり直ししています。元のモデルより、眼球と口は動けるようになりました。全体的にももっとかわいくになります。 

 FPSはまだ低いなので、こちらのエンジンも改善し必要です。 

 KAREYAさんは3Dモデルについての技術はまだまだ勉強しているそうで、まだ時間が必要ですが、もっとかわいいスノウちゃんとユーカちゃんが出られるなら待つがいがあります。期待しています。

2022年3月1日火曜日

進捗報告ー202203

 


安定なベースでマウマウの新作を開発しています。二月の時今作のシステムをほぼ完成したので、現在はゲームの内容を入れてつづ、足りない部分はまだ追加するベースでゲームを作っています。




ますますゲームの感じがあるので、期待しています。

2022年2月1日火曜日

旧正月、明けましておめでとうございます!

 



旧正月明けましておめでとうございます、これからもよろしくお願いいたします!

今回は二回目日本で旧正月を過ごしました。元々いくら忙しいしても旧正月は帰省します。元々今年は14日の隔離させられでも家に帰りたいですが、単純に往復28日かかるだけの問題がなさそうから断念しました。

今年のお願いは新年の時とほぼ同じです。特に違うのは、新年の時よりコロナの問題は早く収束したいを強く祈りします。今のオミクロンは凄くやばそうです、重症率は低そうですが、現在はまだ後遺症はどれくらいがあるがまだ分かりませんので、まだ警戒しなくじゃいけません。それにこのまますればもっとヤバイ状況になりかねないです。皆さまの無病息災をお祈り致します。


2022年1月1日土曜日

あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします

 


開けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします!

2021年は私にとって特別な一年だった。この一年は初めて全部の時間は日本にいました。台湾に戻らないから、新年や、旧正月などの時間はいままでと違い過ごし方になりました。そしてどこでも行かないから、大体一週の時間はほぼ毎日のやったことは同じくらいゲームを開発していました。異世界娼館ロードもそのベースで一歩つづで完成しました、いい結果が出るのは本当に嬉しいです。

これからの一年は多分昨年と同じで、全力でゲームを開発すると思います。マウマウ2は出来れば9月末の時に完成して発売したいです、順調に進めて、そして同じいい結果がでるように祈りします。マウマウ2はいい調子で発売すれば、スノーちゃんのゲームも安心で始めるでしょう。現在なら大体スノーちゃんのゲームで必要な技術を完成しました、マウマウ2を開発完了の時エンジンも改良済めを目標として頑張ります。そしてこれからはエンジン内にはLIVE2Dを利用可能のように研究します、最近LIVE2Dを導入した同人ゲームは増えるを気がします。

これからも豊かな一年になりそうで、これからも宜しく願い致します。