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2018年11月1日木曜日

ジレ迷宮開発進捗-201811


先月はいろいろ雑用がありまして、毎日毎日忙しいですが、でもほぼジレ迷宮の開発に関わるものではない、でも振り返ると先月の進度はなかなか順調でした。

元の企画によれば、ゲーム全体は4つのフロアで構成したもの、謎を解けって、ボスを倒して、そして次のフロアへの階段を見つかる、そのような流れです。でも遺跡の村の要素を入れると、スケールは段々大きくなりました。マップの構成もフロアではなく、エリアになりました。現在の進度によれば、十月の時大体元の第一フロア相当のエリアを完成しました、あとは三つのフロアがありまして、道はまだ長いそう。

現在の進度は:
メインシステム: 20%
キャラ: 15%
ステージ: 15%
敵: 20 %
BGM: 30%
立ち絵: 85%
CG: 20%