マウマウ迷宮記は順調に開発しています。先月ならほぼUIの更新作業を進みました、現在のUIは正式版に寄り、なかなかいい感じになります。
マウマウ迷宮記はマウマウを主人公としてのゲームで、遺跡の村に冒険する物語です。大体ジレレンと深紅迷宮の三年後のことで、今回は遺跡の村人たちも出番があります。
まだ開発中ですが、順調ならば六月の時に予告ページを公開できると思います。暫くお待ちを。
マウマウ迷宮記は順調に開発しています。先月ならほぼUIの更新作業を進みました、現在のUIは正式版に寄り、なかなかいい感じになります。
マウマウ迷宮記はマウマウを主人公としてのゲームで、遺跡の村に冒険する物語です。大体ジレレンと深紅迷宮の三年後のことで、今回は遺跡の村人たちも出番があります。
まだ開発中ですが、順調ならば六月の時に予告ページを公開できると思います。暫くお待ちを。
安定なベースでマウマウの新作を開発しています。二月の時今作のシステムをほぼ完成したので、現在はゲームの内容を入れてつづ、足りない部分はまだ追加するベースでゲームを作っています。
ますますゲームの感じがあるので、期待しています。
開けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします!
2021年は私にとって特別な一年だった。この一年は初めて全部の時間は日本にいました。台湾に戻らないから、新年や、旧正月などの時間はいままでと違い過ごし方になりました。そしてどこでも行かないから、大体一週の時間はほぼ毎日のやったことは同じくらいゲームを開発していました。異世界娼館ロードもそのベースで一歩つづで完成しました、いい結果が出るのは本当に嬉しいです。
これからの一年は多分昨年と同じで、全力でゲームを開発すると思います。マウマウ2は出来れば9月末の時に完成して発売したいです、順調に進めて、そして同じいい結果がでるように祈りします。マウマウ2はいい調子で発売すれば、スノーちゃんのゲームも安心で始めるでしょう。現在なら大体スノーちゃんのゲームで必要な技術を完成しました、マウマウ2を開発完了の時エンジンも改良済めを目標として頑張ります。そしてこれからはエンジン内にはLIVE2Dを利用可能のように研究します、最近LIVE2Dを導入した同人ゲームは増えるを気がします。
これからも豊かな一年になりそうで、これからも宜しく願い致します。
気付かないうちに、2021年残るのは最後の一ヶ月だけです。先月は新しい技術を開発して、色々不具合と奮闘しました。進捗は思ったより遅いですが、今は段々ゲームの基本を完成しました。
現在は基本の動作体験版が出来たが、元々ダンジョンシステムを完成して、簡単のやり込みゲームを作りたい。今の進捗によれば、年末の事情が多いから、多分来月でその目標を達成できると思います。
今回のコミケは参加しませんが、今は日本にいるから、知り合いの頼まれて二日も会場に行く予定です。まだ忙しいそう。
異世界娼館ロードを完成して、一ヶ月くらいの休みを取りました。この間はワクチン二回を接種しました、副反応は激しくないことは助かりました。
これからはマウマウ2(仮)を開発し始まります。マウマウ2を開発の度に、エンジンの整理は一番重要な部分です。現在のエンジンはルース時代から残した臨時で開発した機能は多い。もっとシステム的に整理して欲しいです。それに小雪精のゲームが必要な技術は今回も共に開発して予定です。
これからマウマウ2の動作体験版を製作するつもりで、その時まだ記事をします。