2022年12月1日木曜日
2022年11月1日火曜日
2022年9月1日木曜日
2022年8月1日月曜日
開発進捗ー202208
マウマウ迷宮記~禁忌の魔族法典~ 体験版をリリースした、詳しくはこちらのCi-enページを参考してください。 https://ci-en.dlsite.com/creator/112/article/681421
2022年7月1日金曜日
開発進捗ー202207
先月ならほぼマウマウ迷宮記のエンジンの安定性を調整したから、特に目立つの進捗がないですが、今月ならマウマウ迷宮記の体験版をリリース予定で、その時まだ記事をします。よろしくお願いいたします
2022年6月1日水曜日
開発進捗ー202206
いろいろ雑務があって、忙しい五月を過ごしました。進捗は予想より遅いが、まだ大丈夫の範囲です。
先月はマウマウ迷宮記を製品版寄りに開発します。元開発版のUIは正式版に見えるくらい更新しました。そしていろいろエロ要素を追加しました。いい感じと思います。
元々今月で体験版をリリースする予定ですが、現在の進捗によれば多分七月でリリースするほうがいいと思います。その時はまだよろしくお願いいたします。
2022年5月1日日曜日
開発進捗ー202205
マウマウ迷宮記は順調に開発しています。先月ならほぼUIの更新作業を進みました、現在のUIは正式版に寄り、なかなかいい感じになります。
マウマウ迷宮記はマウマウを主人公としてのゲームで、遺跡の村に冒険する物語です。大体ジレレンと深紅迷宮の三年後のことで、今回は遺跡の村人たちも出番があります。
まだ開発中ですが、順調ならば六月の時に予告ページを公開できると思います。暫くお待ちを。
2022年3月31日木曜日
進捗報告ー202204
2022年3月1日火曜日
進捗報告ー202203
安定なベースでマウマウの新作を開発しています。二月の時今作のシステムをほぼ完成したので、現在はゲームの内容を入れてつづ、足りない部分はまだ追加するベースでゲームを作っています。
ますますゲームの感じがあるので、期待しています。
2022年2月1日火曜日
旧正月、明けましておめでとうございます!
2022年1月1日土曜日
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします
開けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いいたします!
2021年は私にとって特別な一年だった。この一年は初めて全部の時間は日本にいました。台湾に戻らないから、新年や、旧正月などの時間はいままでと違い過ごし方になりました。そしてどこでも行かないから、大体一週の時間はほぼ毎日のやったことは同じくらいゲームを開発していました。異世界娼館ロードもそのベースで一歩つづで完成しました、いい結果が出るのは本当に嬉しいです。
これからの一年は多分昨年と同じで、全力でゲームを開発すると思います。マウマウ2は出来れば9月末の時に完成して発売したいです、順調に進めて、そして同じいい結果がでるように祈りします。マウマウ2はいい調子で発売すれば、スノーちゃんのゲームも安心で始めるでしょう。現在なら大体スノーちゃんのゲームで必要な技術を完成しました、マウマウ2を開発完了の時エンジンも改良済めを目標として頑張ります。そしてこれからはエンジン内にはLIVE2Dを利用可能のように研究します、最近LIVE2Dを導入した同人ゲームは増えるを気がします。
これからも豊かな一年になりそうで、これからも宜しく願い致します。
2021年12月1日水曜日
進捗報告ー202112
気付かないうちに、2021年残るのは最後の一ヶ月だけです。先月は新しい技術を開発して、色々不具合と奮闘しました。進捗は思ったより遅いですが、今は段々ゲームの基本を完成しました。
現在は基本の動作体験版が出来たが、元々ダンジョンシステムを完成して、簡単のやり込みゲームを作りたい。今の進捗によれば、年末の事情が多いから、多分来月でその目標を達成できると思います。
今回のコミケは参加しませんが、今は日本にいるから、知り合いの頼まれて二日も会場に行く予定です。まだ忙しいそう。
2021年11月1日月曜日
進捗報告ー202111
異世界娼館ロードを完成して、一ヶ月くらいの休みを取りました。この間はワクチン二回を接種しました、副反応は激しくないことは助かりました。
これからはマウマウ2(仮)を開発し始まります。マウマウ2を開発の度に、エンジンの整理は一番重要な部分です。現在のエンジンはルース時代から残した臨時で開発した機能は多い。もっとシステム的に整理して欲しいです。それに小雪精のゲームが必要な技術は今回も共に開発して予定です。
これからマウマウ2の動作体験版を製作するつもりで、その時まだ記事をします。
2021年10月1日金曜日
2021年9月1日水曜日
進捗報告ー202109
スケジュールを心配して緊張した八月を過ごしました、何とかスケジュール通り異世界娼街ロードをいよいよ完成しました。残るのは全紅白子のイラストを入れて、このゲームは完成になります。
完成するとバランス調整やデバッグ作業にします。今作はアクション要素が少ないから、バグは今までのゲームより少ない、でもこのようなゲームは初めて作るから、バランス調整は実は苦手です、だから今作はできる限り易しいの方向に調整します。
特に意外がなければ今月下旬で発売予定です、無事に順調にいい成果を取れるように祈りします。
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異世界娼街ロードについてはこちらの販売ページをご参考を
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ331694.html
2021年8月1日日曜日
進捗報告ー202108
規律な生活で七月を過ごしました、これから異世界娼街ロードの開発はラストラッシュに突入してこれからは忙しいになりそう。
今作では八月ですべてのコンテンツを完成する予定で、その後は厳密なバランス調整やデバッグ作業に進みます。今作ならバランス調整は今まで作ったゲームには一番複雑なものと思います。順調に進めようを祈りします。
異世界娼街ロードについて、見影さんのCi-enページをご参考してください。
2021年7月1日木曜日
進捗報告ー202107
異世界娼街ロードを無事に予告を登録ために、緊張した六月を過ごしました。無事に予告を登録して、ひとまずいい結果を取るが、やはり現在の予告ランキングの環境は以前と違うことを気がします。
以前ならゲームを登録すれば必ず七日ランキング十名以内に入れるが、今までのゲームもほぼ一日でランキング五名以内に入れるが、現在はそう簡単ではない、強力な作品を増えるからだ。だからこれからのゲームは順調にリリースできるように、Ci-enの経営は本格的にすることが必要と思います。
これから異世界娼街ロードが順調に発売できるように頑張ります。
2021年6月21日月曜日
「異世界娼館ロード」の体験版をリリースしました!
サークル見影と一緒に作るゲーム第二弾「異世界娼街ロード」はやっと体験版をリリースしました、リンクはこちらです:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ331694.html
このゲームは娼館経営シミュレーションゲームです、詳しくのご紹介と体験版の攻略は見影さんのこの記事をご参考してください:
https://ci-en.dlsite.com/creator/3701/article/486060
もしなにがアドバイスがあるなら、そのページでコメントしでもいいです。このブログならGoogleのシステムの原因で、私はほぼ一ヶ月一回だけでコメントを確認するから、返答は遅いかもしれない、ご了承を。
よろしくお願いいたします。
2021年6月1日火曜日
進捗報告ー202106
日時を忘れなくなる五月を過ごしました、やっと見影さんと提携しているゲーム「異世界娼館ロード」を予告ページを登録できる状態になりました。でも暫くもっとテストつもりなので、公開はまだまだです。
今はPVを完成して見影さんのCi-enページにアップロードしました。ご参考をください:
2021年5月1日土曜日
進捗報告ー202105
心境を調整した四月を過ごしました。
これからの目標は次回作のクオリティを大幅進歩するために、もっと余裕の時間がほしいなので、ゲーム販売以外の収入方法も探したいです。だからCi-enの有料プランも経営しています。そしてこれから見影さんと一緒に作っている新作「異世界娼街ロード」も色々試して頑張って、いい成績を出られるように頑張ります。
「異世界娼街ロード」は五月の時公開する予定で、ご期待してください。














