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2016年1月1日金曜日

明けましておめでとうございます



明けましておめでとうございます^^

今年の目標は言うまでもない、新作を完成すること。
現在の進度によれば、多分大丈夫と思います。
予想外の状況がなければ,,, ,,, ,,, ^^

今年もよろしくお願い致します。

2015年12月16日水曜日

マスダンジョン~魔王と秘林迷路~ について



以前作った一般向けのアクションRPGです。

本来他のサークルを頼んでDLSiteに委託販売しましたが、
今は自分のサークルアカウントがあるので、ゲームの管理権を取り戻りました。


ですか、今はこのゲームの管理ページが入りませんので、資料変更とバージョン更新はできません。DLSiteの運営さんにメールしました、返信を待っています。


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大体四年前作ったゲームです。今回のきっかけでもう一度プレイしました。
今の技術で作り直りたい部分が山々ですか、なんどか懐かしいだからそのままにします。

2015年12月10日木曜日

機工姫ルースVer2.04、Ver2.05について


バージョン2.04リリースしました、更新するならご購入したページからもう一度ダウンロードして、ゲームフォルダを上書きます。

+更新内容は:
.HP30%以下時瀕死モーションを追加する:
ご要望通り。

.汁表現追加:
中出されたと、アソコから液体が垂れ流される表現を追加します。
今作開発する時汁の表現を挑戦したが、うまくできませんでした。
新作(ユーカ)を開発している現在はもう一度挑戦すると、ちょっと成果が出てきましたから、
こちも更新します。

.不具合修正:
細かい不具合です。


+追記:
Ver2.05について、
Launcherを起動する時、自動でセーブ機能の状態を確認します。
セーブ機能が異常ならば「セーブデータ生成失敗!」のメッセージが出ます。
その時は、セーブフォルダを開きして(「セーブフォルダを開く」のボタンも使えます)、
セーブフォルダの「読み取り専用」のチェックを外して、もう一度Launcherを起動してください。

別のフォルダを指定するもおすすめです。



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ほぼ新作からのものです。


2015年11月30日月曜日

近状報告4




今回の被害者(色んな意味で) ボスキャラです。
名前は左から:ルルム、小雪精(しょう しぇ じん)、ウォシス、ナーシ、こもり、ジレレン
戦闘スタイルは、
ルルム:拳銃
小雪精:ハンマー
ウォシス:槍
ナーシ:刀 (三本刀、もう一つは背中に背負う)
こもり:植物
ジレレン:スマホ


今スケジュールの予想は、基本システムは3ヶ月、ボスとステージとプレーヤーキャラ化は1ヶ月 x 6、実家ステージ1ヶ月 x 3、テストとバランス調整1ヶ月くらい、
完成するのは多分来年末と思います... 順調するならば。

体験版は初めのステージとルルムステージだけ、スケジュールからによると、多分5ヶ月後リリースします。

長い戦えになりそう…

2015年11月2日月曜日

機工姫ルースVer2.03について と 近状報告3



- 機工姫ルースVer2.03について:
「H攻撃に関する仕様変更」について、
Ver2.02から、「H攻撃から脱出する時、暫くH攻撃が受けられない状態」は
ボタン連打とCODE H熱波だけ適用するに変更します。

記録失敗する時、メッセージを表示します。

そして、新作に開発する時発見した不具合修正し、
システムのローディングも少し軽減。
読取スピードも少し改善。


- 新作の近状は、

今回の主人公ユーカは六本のビームソードに操るで戦います。
立絵のように手持ちで斬撃とリモートコントロールで射撃両方連携のバトルスタイルです。
でも実作すると、思ったより難しい... 時間も予想以上かかりました。

そしてみんなの意見より、欲望欠片のシナリオは雑魚敵、NPCキャラとラスボスに変更します。
今回もプロトような女性型の敵も増えます。

2015年9月27日日曜日

近状報告 2



新作の企画は大体確定しました、そして今回使う技術も大分確認しました、
いよいよ開発をはじめから、ちょっと興奮します ^^。

今回は、ステージの構成はロ〇クマンみたいの別々独立なステージにします。
はじめのステージ、6大ボスのステージ、実家ステージx3 と予想しています。
6大ボスと主人公と同じアンドロイド、勝つと負けるもHCGがあります、
そして使用可能、それそれ個性的なバトルスタイルがあります。
もちろんリアルタイムのHシーンも対応します。
... ... ... と予定です... 大変忙しいになりそう...

今回の欲望欠片のシーンは、全部AEアニメを付けます。
そして全ステージは最低一枚が用意する予定です。(ノルマ10枚)
実際ゲーム中のCGの横幅は1024です、サンプルCGの二倍です。
シナリオも短くして、エロ性に重視します。


先回解決できませんの不具合はほぼ解決しました、
特にセーブデータの問題も対応済みと思います。
原因はSaveフォルダとゲーム本体と一緒にアップロードし、読み取り専用になると思います。
以前はそのSaveフォルダはインストーラに作成するから、この問題は発生しません。
今回は注意します。



来年に完成させられるかなぁ... ... ...

2015年9月1日火曜日

機工姫ルースの攻略ヒントと不具合の対応

みんなの質問をまとめます。

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!不具合の対応:
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ーセーフできないの場合:
「Save」フォルダに”読み取り専用”になるですから、
このセーフデータで「Save」フォルダに入れて、ロードしてゲームをプレイします。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/94608833/DefaultSave.rar


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攻略のヒント:
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+難易度:
Hardモードは本編をクリアすると解放します。
Hardモードは、敵のレベルが全部上がり、
敵の動きも早くなる、ボスのパターンも少し変更します、
資料と素材の拾得量二倍になります。

+プログラム:
A~Z、26つがあります。
バーニングアタックは「CODE I: 塵散」以外EX攻撃があります。

+サポート武器:
全部5つがあります。

+敵の資料:
植物藤:ステージ1。
スライム:ステージ1。
Pスライム:ステージ1。
ロボビー:ステージ1。
Rスライム:ステージ1下水道エリア。
スライム雲:ありません。
樹人:ステージ2。
プロト:ステージ3の攻略順から二番目のゲートがあります。
触手花:ステージ2。
自動座:ステージ3。
ゴーレム:隠しダンジョンの25階があります。
人影:ステージ4の左
液状人:ステージ1。

グレート.フラワー:ステージ2初めのセーブポイントからの第一のマップは地下通路があります。


+敗北CG:
雑魚敵の敗北は二枚があります。
隠しダンジョンの雑魚敵の敗北も一枚があります。

+欲望の欠片:
。ステージ1:













。ステージ2:












。ステージ3:













。ステージ4:
セーフポイントからボスルーム前まで
全マップ1つがあります。