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2015年9月27日日曜日
近状報告 2
新作の企画は大体確定しました、そして今回使う技術も大分確認しました、
いよいよ開発をはじめから、ちょっと興奮します ^^。
今回は、ステージの構成はロ〇クマンみたいの別々独立なステージにします。
はじめのステージ、6大ボスのステージ、実家ステージx3 と予想しています。
6大ボスと主人公と同じアンドロイド、勝つと負けるもHCGがあります、
そして使用可能、それそれ個性的なバトルスタイルがあります。
もちろんリアルタイムのHシーンも対応します。
... ... ... と予定です... 大変忙しいになりそう...
今回の欲望欠片のシーンは、全部AEアニメを付けます。
そして全ステージは最低一枚が用意する予定です。(ノルマ10枚)
実際ゲーム中のCGの横幅は1024です、サンプルCGの二倍です。
シナリオも短くして、エロ性に重視します。
先回解決できませんの不具合はほぼ解決しました、
特にセーブデータの問題も対応済みと思います。
原因はSaveフォルダとゲーム本体と一緒にアップロードし、読み取り専用になると思います。
以前はそのSaveフォルダはインストーラに作成するから、この問題は発生しません。
今回は注意します。
来年に完成させられるかなぁ... ... ...
2015年9月1日火曜日
機工姫ルースの攻略ヒントと不具合の対応
みんなの質問をまとめます。
==============
!不具合の対応:
==============
ーセーフできないの場合:
「Save」フォルダに”読み取り専用”になるですから、
このセーフデータで「Save」フォルダに入れて、ロードしてゲームをプレイします。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/94608833/DefaultSave.rar
==============
攻略のヒント:
==============
+難易度:
Hardモードは本編をクリアすると解放します。
Hardモードは、敵のレベルが全部上がり、
敵の動きも早くなる、ボスのパターンも少し変更します、
資料と素材の拾得量二倍になります。
+プログラム:
A~Z、26つがあります。
バーニングアタックは「CODE I: 塵散」以外EX攻撃があります。
+サポート武器:
全部5つがあります。
+敵の資料:
植物藤:ステージ1。
スライム:ステージ1。
Pスライム:ステージ1。
ロボビー:ステージ1。
Rスライム:ステージ1下水道エリア。
スライム雲:ありません。
樹人:ステージ2。
プロト:ステージ3の攻略順から二番目のゲートがあります。
触手花:ステージ2。
自動座:ステージ3。
ゴーレム:隠しダンジョンの25階があります。
人影:ステージ4の左
液状人:ステージ1。
グレート.フラワー:ステージ2初めのセーブポイントからの第一のマップは地下通路があります。
+敗北CG:
雑魚敵の敗北は二枚があります。
隠しダンジョンの雑魚敵の敗北も一枚があります。
+欲望の欠片:
。ステージ1:

。ステージ2:
。ステージ3:

。ステージ4:
セーフポイントからボスルーム前まで
全マップ1つがあります。
==============
!不具合の対応:
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ーセーフできないの場合:
「Save」フォルダに”読み取り専用”になるですから、
このセーフデータで「Save」フォルダに入れて、ロードしてゲームをプレイします。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/94608833/DefaultSave.rar
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攻略のヒント:
==============
+難易度:
Hardモードは本編をクリアすると解放します。
Hardモードは、敵のレベルが全部上がり、
敵の動きも早くなる、ボスのパターンも少し変更します、
資料と素材の拾得量二倍になります。
+プログラム:
A~Z、26つがあります。
バーニングアタックは「CODE I: 塵散」以外EX攻撃があります。
+サポート武器:
全部5つがあります。
+敵の資料:
植物藤:ステージ1。
スライム:ステージ1。
Pスライム:ステージ1。
ロボビー:ステージ1。
Rスライム:ステージ1下水道エリア。
スライム雲:ありません。
樹人:ステージ2。
プロト:ステージ3の攻略順から二番目のゲートがあります。
触手花:ステージ2。
自動座:ステージ3。
ゴーレム:隠しダンジョンの25階があります。
人影:ステージ4の左
液状人:ステージ1。
グレート.フラワー:ステージ2初めのセーブポイントからの第一のマップは地下通路があります。
+敗北CG:
雑魚敵の敗北は二枚があります。
隠しダンジョンの雑魚敵の敗北も一枚があります。
+欲望の欠片:
。ステージ1:

。ステージ2:
。ステージ3:

。ステージ4:
セーフポイントからボスルーム前まで
全マップ1つがあります。
2015年8月9日日曜日
機工姫ルースVer2.00について
!クリア後の隠しダンジョン追加!
このダンジョンは、最近流行しているのガチャベースの課金ゲームを基づいて制作のステージです。
このダンジョンだけで使われる数値KA-KINを追加します。
KA-KIN数値はこのダンジョンだけのチート功能を使う時使用します。
KA-KIN数値を使うのは何も消耗していません、ただの記録だけです。
このダンジョン本体は50層ランダムダンジョンの高難易度ステージです。
もし攻略できませんなら、KA-KINを使ってください ^^。
まぁ...
課金ベースのゲームは、ほぼバランスが悪いの無理ゲーをたくさんステージを作って、
プレーヤーは課金をしなければならない状態になります。
ダンジョンの場所はこちらです。クリアを必要です。
!仕様変更
「サポート武器で敵を撃破」のカウントルールを変更します。
!エフェクト改良
通信ジャマなどの画面フィルタを改良します。
!細かい調整。
追記:
->Ver 2.01
H攻撃を脱出した時、暫くH攻撃が受けられない状態になります。
-> Ver 2.02
2.01の変更ですから、連続のH攻撃が襲われないから、雑魚敵のH攻撃は一度でけの設定が無くなります。
そしてHされる時、敵の攻撃がいったん停止します。
隠しダンジョンについて、フロトはランダムマップでも低確率出現になります。
課金復活は、100KA-KINで復活だけと300KA-KINでチートみたい状態に全快と分かれます。
この変更は普段なになに石を送るですか、このゲームは石のシステムがない...
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といっでも、最近のソシャルゲームはすごいな...
課金ゲームを模擬するゲームモードを作る時、いろいろな課金要素を参考する、
ほぼ全部の要素を追加するとくそゲーになるに決まっているから、
こころから抵抗するから追加できません。
そして中途半端のゲームモードを作りました... ORZ...
だけど、最近のゲームは、毎日毎日もっとすごい要素が出っている、
模擬できません... この隠しダンジョンはあくまで時代遅れのソシャルゲームです。。。
2015年7月3日金曜日
2015年6月1日月曜日
近状報告
元々一回と二回くらいの更新予定があるけれど、
五月は力が入れない状態になったから、多分次の更新はまだまだです...
そして、最近は次回作のためにちょっと時間がかかりました。
このイラストは次回作の主人公です
(学生服はただの設定です、ゲーム内は多分出番がない)
ウェリィの六作目のアンドロイド-ユーカ、ルースの後輩です。
ストーリーは前作の四年後、機核覚醒したロボットたちは、人間と対立しています。
主人公ユーカは反乱のロボットを討伐するの物語です。
今回のボスもアンドロイドです。(ラストダンジョン以外)
...と思います...
ちなみに、これは次回のルースです...
かわいいのルースちゃんはこうなりますとすみません...
でも実はこの設定イラストはほぼ半年前に完成しました...
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今回の予算の都合は前より余裕と思うが、最近の円安の影響で、
ちょっと心配です...
2015年5月6日水曜日
2015年5月5日火曜日
遥かなる奇跡はフルクトース工房に移管しました
遥かなる奇跡元々はサークルーフルクトース工房のゲームです。
複雑の事情を解決するようだから、このゲームをフルクトース工房に移管します。
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急にですから、実は何があったが私にも分かりません... (昨日の夜突然電話されました)
まぁ、事情は無事に解決するならなにより、
「遥かなる奇跡」が好きの方は、まだフルクトース工房を支持してください。
サークルーフルクトース工房:
http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG23022.html
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